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Il cyberpunk nella cultura
giapponese. Uno sguardo particolare ai manga
Lucia Massimino
Prefazione
Introduzione
1. La filosofia
1.1. Generalità
1.2. Il caso Giappone
2. La sociologia
2.1. Generalità
2.2. Uno stile di vita
2.3. Il gioco
3. La scienza
4. L’estetica
4.1. Generalità
4.2. In Europa
4.3. In Giappone
5. La casa
6. La musica
6.1. Generalità
6.2. Alcuni generi musicali cyberpunk
6.3. In Giappone
7. Il cinema
7.1. Generalità
7.2. Il caso Giappone: alcuni film anime
7.3. Particolare attenzione a Tetsuo di Tsukamoto Shinya
8. La letteratura
8.1. In Occidente
8.2. In Giappone
8.3. I manga cyberpunk
8.4. Shirow Masamune
8.5. Appleseed
8.6. Ghost in the Shell
1 – The Ghost in the Shell
8.7. Ghost in the Shell 2
– ManMachine Interface
8.8.
Ghost in the Shell
1.5 – Human Error Processer
8.9.
Il linguaggio
Conclusioni
I. La connessione
tra la società giapponese e il cyberpunk
II. Influenze del cyberpunk
Bibliografia
Sitografia
Filmografia
Discografia
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Università degli Studi
di Roma “La Sapienza”
Facoltà di Scienze
Umanistiche
Laurea in Lingue e
Letterature Moderne
Tesi di Laurea in Letteratura
Giapponese Moderna e Contemporanea
Anno accademico:
2006-2007
Relatore:
Maria Gioia Vienna
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