INDICE

 


TESI

 

Studi cinematografici

 

2006

Fare cinema disegnato. Elementi di produzione dei moderni sistemi industriali di cartoon animato giapponese e nordamericano

 

 

Studi economici

 

2005

Il mercato del fumetto giapponese in Italia. I casi Panini S.p.A. e Napoli Comicon

 

Studi orientali

 

2005

Harenchi Gakuen di Nagai Gō: la nascita del manga erotico per un pubblico adolescente

 

2006

Il cyberpunk nella cultura giapponese. Uno sguardo particolare ai manga

 

Studi sociali

 

2003

Occhi di rugiada e batticuore: evoluzione dello shōjo manga dalle origini ai giorni nostri

 

2005

Universo Manga. Come si diventa consumatori di un prodotto di nicchia

 

2007

Anime Culture. La transnazionalità di un prodotto mediale

Guardando a Est. La realtà di manga e anime nella cultura occidentale

 

2008

Viaggio nel Giappone estremo attraverso i manga

 

 


RIVISTE

 

Studi orientali

 

1980

Il fumetto in Giappone: 1) L’evoluzione del manga dall’era Meiji alla guerra del Pacifico

 

1982

Il fumetto in Giappone: 2) Dal Dopoguerra al trionfo del gekiga

 

1983

Il fumetto in Giappone: 3) L’evoluzione degli anni Sessanta e le ultime proposte

 

2002

Il fumetto in Giappone: 1) L’evoluzione del manga dagli anni Settanta agli anni Ottanta

Il fumetto in Giappone: 2) Il manga nella prima metà degli anni Ottanta

 

2003

Il fumetto in Giappone: 3) Dal cyberpunk al manga degli anni Novanta

 

2005

Il fumetto in Giappone: 4) Il manga di fine millennio

 

 


MISCELLANEE

 

Studi orientali

 

2003

Il cartone animato giapponese in Italia

Il manga e l’Italia

Il problema dell’adattamento dei manga in Italia

L’adattamento degli anime in Italia

Vedi Napoli e poi… manga! Giappone e Campania tra tavole a fumetti

 

2005

Anime… e Core. I cartoni animati giapponesi in Campania

 

 


ATTI

 

Studi orientali

 

1991

Yoshimoto Banana e la cultura dello shōjo manga

 

1999

Il disegno giapponese fra manga e comics

Il jidaimono e Ninja bugeichō-Kagemaru den di Shirato Sanpei

 

2004

Dal "pericolo giallo" al simulacro tecnologico: il Giappone nei fumetti italiani

 

2005

Da Tetsuwan Atomu a Neon Genesis Evangelion: robofilia e tecnocentrismo nel cinema di animazione giapponese

 

2006

Manga e shunga: la spontaneità dell’erotismo

 

2008

Anime in Europa: analisi comparativa delle dinamiche di ricezione culturale e delle prospettive di indagine scientifica

I manga delle nuove religioni: dalle serie degli anni Sessanta ai reigekiga di Kuroda Minoru

Onomatopee giapponesi: strategie di traduzione nel romanzo e nel manga

 

 


CATALOGHI

 

 

2005

Mangashi: appunti per una storia del fumetto in Giappone

 

 

2006

Animazione giapponese e contaminazioni culturali

 

 

 


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